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视障游戏设计从玩家的自主选择开始从乐趣与自主选择出发,讨论游戏挑战、信息表达、决策时间和辅助功能,思考怎样让视障玩家既能玩,也愿意继续玩。视障游戏如何让玩家在心里建立世界玩家怎样通过有限的信息理解世界,并逐渐学会影响它?从未知、注意力、学习、空间、合作与情感,继续思考视障游戏的设计。密码库:按人分享,也能免费接收完整版按人选择条目与字段,生成加密副本;接收者用免费版打开。我拿什么向这个世界索取当金钱几乎成了唯一的评价尺度,创造、帮助和人与人的连接,能否让我们重新看见生活的价值,也对未来多一点希望?Dora 考试与测评中心把题库、组卷、在线作答与成绩管理放进一个工作台,支持正式考试、连续挑战和日常练习。FDE 是一种做事方式:深入现场,把大问题拆成小问题FDE 不是一群人,而是一种做事方式:深入用户现场,发现问题、解决问题,和用户一起创造价值,而不是制造焦虑、贩卖产品、逃避责任。AI时代的底层思考 02|AI 转型用什么能力,解决什么问题AI 给企业新增了理解、推理、知识整合、决策辅助、行动五种能力,解决的是知识流、决策流与行动流的问题——每一种都配一个真实案例和它的风险边界。AI时代的底层思考 01|数字化转型到底解决了什么问题数字化转型的本质,是用连接、存储、计算三种能力让信息低成本地流动。想通它,才能看清 AI 转型到底新在哪里。AI时代的底层思考 06|企业 AI 转型,五条不会过时的判断五条不随技术迭代改变的深层结构:稀缺会转移、AI 只暴露组织有没有目标、被描述最清楚的岗位最先被替、真正的阻力在责任链、组织要从为执行而生变成为判断而生。AI时代的底层思考 07|替代与新生,机器每拿走一样人长出什么机器每拿走一样东西,人就长出新的一层。但这条几百年的历史铁律,这一次可能第一次面临“上面没有台阶”的局面。AI时代的底层思考 03|信息化、数字化、AI 化,机器在替代人的什么信息化解决“看不见”,数字化解决“传不动”,AI 解决“想不明白”。机器一步步接管的,是记录、规则到认知——以及“智能组织”的可操作定义。AI时代的底层思考 05|把“能力”拆成三层,看清 AI 拿走了什么把“能力”拆成可优化的映射、设定目标、承担后果三层,才能看清 AI 到底拿走了什么、什么拿不走,以及真正的冲突在哪里。AI时代的底层思考 04|AI 是怎么一步步逼近人类能力的从规则、感知到生成,AI 一步步逼近人类能力。但“入侵”这个词会误导判断——同时拿两把尺子看,趋势要复杂得多。AI时代的底层思考 08|AI 什么都能生成后,“真实”还剩什么当 AI 什么都能生成,“真实”到底还剩什么?它不是一个可验证的事实,而是悬在“存亡被押上”与“有人愿意较真”两端之间的东西。《AI 时代的企业转型》:一本务实不务虚的 AI 转型手册关于企业怎样理解 AI、判断方向和开始行动的一本书。初稿已可在线阅读。DiskClean:一键找出并清理占空间的构建、依赖与缓存目录找出可以重新生成的构建、依赖与缓存目录,按体积检查后再清理。FDE 到底是什么:AI 时代的新职位,还是企业服务的旧逻辑?FDE 并不是 AI 时代凭空出现的新职位,而是企业服务长期演化中的一种新表达:把技术能力放进真实业务场景,解决问题并沉淀为产品能力。猫重生时的护理手册-梦一份关于猫猫重生现象的梦境记录、阶段描述、护理手册与调研整理。AutoCaption Pro:面向视障者的视频字幕与发布工具箱面向视障创作者的工具箱,包含字幕、配音、封面与视频制作。真正的认知,是先看到结构创始人的认知不是凭空看到未来,而是比别人更早看见那些已经发生、但还没有被充分理解的结构变化。IDEAS:一个本地优先的个人项目管理系统用本地 Markdown 管理想法、调研、决策与任务,记录项目怎样一步步推进。AI 时代,真正改变的是信息处理方式AI 时代真正改变的,也许不是世界的本质,而是我们理解、连接和推进信息的方式。老猫纪念陪伴了我们十几年的老猫,2009年春天在北京霍营小区的草地上相识,如今去了喵星。

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旅途中的张戈
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你好,我是张戈。

我写软件、写文章,也给中职学生讲计算机课程。

最近在整理企业 AI 转型的思考,探索游戏的无障碍体验,也在做一些自己和身边人用得上的小工具。

作品里可以找到软件和书;文字里有实践记录、一些想法,还有生活中的记忆。

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