文章
做事与方法
视障游戏设计从玩家的自主选择开始
从乐趣与自主选择出发,讨论游戏挑战、信息表达、决策时间和辅助功能,思考怎样让视障玩家既能玩,也愿意继续玩。
视障游戏如何让玩家在心里建立世界
玩家怎样通过有限的信息理解世界,并逐渐学会影响它?从未知、注意力、学习、空间、合作与情感,继续思考视障游戏的设计。
FDE 是一种做事方式:深入现场,把大问题拆成小问题
FDE 不是一群人,而是一种做事方式:深入用户现场,发现问题、解决问题,和用户一起创造价值,而不是制造焦虑、贩卖产品、逃避责任。
FDE 到底是什么:AI 时代的新职位,还是企业服务的旧逻辑?
FDE 并不是 AI 时代凭空出现的新职位,而是企业服务长期演化中的一种新表达:把技术能力放进真实业务场景,解决问题并沉淀为产品能力。
真正的认知,是先看到结构
创始人的认知不是凭空看到未来,而是比别人更早看见那些已经发生、但还没有被充分理解的结构变化。
AI 与技术
AI时代的底层思考 02|AI 转型用什么能力,解决什么问题
AI 给企业新增了理解、推理、知识整合、决策辅助、行动五种能力,解决的是知识流、决策流与行动流的问题——每一种都配一个真实案例和它的风险边界。
AI时代的底层思考 01|数字化转型到底解决了什么问题
数字化转型的本质,是用连接、存储、计算三种能力让信息低成本地流动。想通它,才能看清 AI 转型到底新在哪里。
AI时代的底层思考 06|企业 AI 转型,五条不会过时的判断
五条不随技术迭代改变的深层结构:稀缺会转移、AI 只暴露组织有没有目标、被描述最清楚的岗位最先被替、真正的阻力在责任链、组织要从为执行而生变成为判断而生。
AI时代的底层思考 07|替代与新生,机器每拿走一样人长出什么
机器每拿走一样东西,人就长出新的一层。但这条几百年的历史铁律,这一次可能第一次面临“上面没有台阶”的局面。
AI时代的底层思考 03|信息化、数字化、AI 化,机器在替代人的什么
信息化解决“看不见”,数字化解决“传不动”,AI 解决“想不明白”。机器一步步接管的,是记录、规则到认知——以及“智能组织”的可操作定义。
AI时代的底层思考 05|把“能力”拆成三层,看清 AI 拿走了什么
把“能力”拆成可优化的映射、设定目标、承担后果三层,才能看清 AI 到底拿走了什么、什么拿不走,以及真正的冲突在哪里。
AI时代的底层思考 04|AI 是怎么一步步逼近人类能力的
从规则、感知到生成,AI 一步步逼近人类能力。但“入侵”这个词会误导判断——同时拿两把尺子看,趋势要复杂得多。
AI时代的底层思考 08|AI 什么都能生成后,“真实”还剩什么
当 AI 什么都能生成,“真实”到底还剩什么?它不是一个可验证的事实,而是悬在“存亡被押上”与“有人愿意较真”两端之间的东西。
AI 时代,真正改变的是信息处理方式
AI 时代真正改变的,也许不是世界的本质,而是我们理解、连接和推进信息的方式。
奇想与创作
猫重生时的护理手册-梦
一份关于猫猫重生现象的梦境记录、阶段描述、护理手册与调研整理。
生活与记忆
老猫
纪念陪伴了我们十几年的老猫,2009年春天在北京霍营小区的草地上相识,如今去了喵星。
观察与思考
我拿什么向这个世界索取
当金钱几乎成了唯一的评价尺度,创造、帮助和人与人的连接,能否让我们重新看见生活的价值,也对未来多一点希望?